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软件工程设计步骤

简介

如下是《代码之殇》阅读中关于软件设计的阅读笔记整理。

软件设计的维度

外部 内部
静态 项目管理规范书
应用程序编程接口定义
开发规范书
测试驱动开发
动态 用例
应用范例和角色扮演
顺序图
状态图、流程图、威胁和故障建模

高层设计步骤

  • 应用范例和角色扮演
    • 在一个较高层次上描述客户是如何和我们的软件交互的
  • 项目管理规范书
    • 描述一些外部的困扰,包括需求、对话框、菜单、屏幕、数据集合和其他功能
  • 开发规范书 (设计文档或架构文档)
    • 类的层次和关系
    • 组件栈和关系
    • 其他需要在较高层次描述实现结构的东西
  • 状态图、流程图、威胁和故障建模
    • 描述并控制系统中组件和对象之间的复杂交互

每个步骤都应有一个有限而明确的范围。

不是所有步骤在设计时都是必须的。

外部象限具有很宽的受众,内部象限则针对技术人员。

善用UML

威胁和故障建模通过重用“组件关系图”,会比较容易。

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